Тайный орден

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тайный орден » Тестовый форум » Фак мой мозг или вротмненоги.


Фак мой мозг или вротмненоги.

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

Общее

    - Всем игрокам будут возвращены их очки талантов; игроки также получат доступ к новым талантам, включая таланты 51-го очка. Для всех классов добавляется несколько новых способностей. Чтобы ознакомиться с новыми заклинаниями, игроку следует обратиться к своему учителю классовых навыков.
    - Маги ордена Кирин-Тор решили перебраться в новое место, а заодно и переместить туда город Даларан. Будьте осторожны: на прежнем месте остался глубокий кратер.
    - В игре появилась возможность изменить свою внешность, посетив одну из парикмахерских, которые располагаются в крупных городах. Теперь вы вольны выбирать прическу по своему вкусу.
    - Введена новая система достижений. Вы можете получить доступ к панели достижений с панели команд. Многие былые заслуги вашего персонажа учесть будет невозможно, однако мы сделали все, чтобы свести их количество к минимуму. Игровые мастера не смогут регистрировать те достижения, которые были совершены до ввода данной системы.
    - Штормградская гавань открыта для путешественников.
    - Возле Оргриммара и в Тирисфальских лесах появились новые башни. Ведется разработка нового маршрута для дирижаблей в Нордскол. Просьба с башен не плевать.
    - В Пещерах Времени появился новый вход.
    - Рейтинг меткости, рейтинг критического удара и рейтинг скорости теперь влияют как на атаки ближнего боя, так и на заклинания.
    - Применение обычных и поддерживаемых заклинаний и препятствование этому изменились следующим образом:
          - При применении заклинания:
                - Первая и вторая успешная атака против заклинателя прибавляют каждая по 0,5 секунды ко времени применения.
                - Все последующие атаки после второй не принесут результата.
          - При применении поддерживаемого заклинания:
                - Первая и вторая успешная атака против заклинателя уменьшают время действия заклинания на 25% каждая.
                - Все последующие атаки после второй не принесут результата.
          - Магическая сила:
                - Все предметы и эффекты, дающие дополнительный урон и исцеляющий эффект от заклинаний, объединяются понятием «магической силы». Показатели этой характеристики аналогичны бонусу урона и исцеляющей эффективности заклинаний, типичному для экипировки мага или чернокнижника.
                      - Классы, не владеющие умением исцелять, не ощутят никакой разницы, за исключением изменившейся формулировки подсказок.
                - Персонажи, владеющие исцелением, увидят, что номинальная величина дополнительного исцеления уменьшится; однако все исцеляющие заклинания были изменены таким образом, что дают больший эффект, чем номинальная указанная величина дополнительного исцеления, при этом количество восстановленных единиц здоровья остается прежним. Некоторые таланты пришлось модифицировать, чтобы учесть это изменение; при этом количество восстановленных единиц здоровья останется примерно тем же. Кроме того, некоторые таланты будут давать только возможность исцеления заклинаниями.

      Друиды
          - «Колючки» (баланс) теперь увеличивают урон, наносимый вашими древнями; кроме того, атака древней или применение «Дубовой кожи» может вызвать у противника головокружение на 3 секунды с вероятностью 5/10/15%.
          - «Средоточие божественности» (баланс): оглушение теперь работает со «Звездопадом». Этот талант больше не способствует сопротивлению прерыванию заклинания «Гнев» - вместо этого скорость применения ваших заклинаний увеличивается на 1/2/3%.
          - Время восстановления «Вызывающего рева» сокращено с 10 до 3 минут.
          - Талант «Власть над природой» (баланс) теперь недоступен.
          - «Гнев Деревьев» теперь может применяться внутри строений.
          - «Волшебный огонь» (сила зверя) теперь требует вложения 11 очков талантов, а не 21.
          - «Звериная атака» (сила зверя) теперь требует вложения 21 очка талантов, а не 11.
          - «Звериная атака» (сила зверя) теперь может применяться в облике кошки.
          - «Животный инстинкт» (сила зверя) в облике медведя больше не повышает уровень создаваемой угрозы, но увеличивает урон, наносимый способностью «Размах», на 5/10/15%.
          - «Звериная скорость»: эффект увеличения скорости передвижения теперь работает внутри строений.
          - «Направленный звездный свет» (баланс) носит теперь название «Величие природы» (баланс): повышает вероятность критического эффекта ваших заклинаний "Гнев", "Звездный огонь", "Звездопад", "Покровительство Природы" и "Целительное прикосновение" на 2/4/6%.
          - Время восстановления «Силы природы» (баланс) сокращено с 3 минут до 2.
          - Свирепость (исцеление): теперь повышает общее значение интеллекта в облике лунного совуха на 2/4/6/8/10%.
          - «Ураган» больше не имеет времени восстановления (раньше время восстановления было равно 1 минуте).
          - «Улучшенный волшебный огонь» (сила зверя) теперь увеличивает вероятность попадания не только оружием ближнего и дальнего боя, но также и заклинаниями.
          - «Улучшенный знак дикой природы» (исцеление): максимальное количество вкладываемых очков талантов снижено с 5 до 2.
          - «Улучшенное спокойствие» (исцеление): теперь также сокращает время восстановления заклинания "Спокойствие" на 25/50%.
          - «Увечье» (сила зверя): теперь, помимо урона, нанесенного способностью «Полоснуть», увеличивает также урон, наносимый «Трепкой».
          - «Лунное сияние» (баланс): теперь работает и со «Звездопадом». Талант перемещен с пятого на второй уровень специализации.
          - «Облик лунного совуха» (баланс): более не увеличивает вашу силу атаки и не позволяет вам восполнять ману, при нанесении урона в ближнем бою, но теперь есть шанс мгновенного восстановления 2% от общего количества вашей маны каждый раз, когда вы наносите критический урон заклинаниями.
          - «Средоточие Природы» (исцеление): максимальное количество вкладываемых очков талантов снижено с 5 до 3, к тому же талант перемещен со второго на первый уровень специализации. Кроме того, теперь включает «Покровительство Природы», «Гнев деревьев», «Гнев» и «Смерч».
          - «Благоволение Природы» (баланс): теперь также, пока действует, снижает на 50% общее время восстановления заклинания «Гнев».
          - «Природный захват» (баланс): теперь это умение можно использовать (и оно будет срабатывать) внутри строений. Теперь это базовая способность 11 уровня, и шанс ее срабатывания – 100 %.
          - Новый талант – «Защитник стаи» (сила зверя): увеличивает дополнительную силу атаки при нахождении в форме медведя и лютого медведя еще на 20/40/60% для каждого игрока вашей группы, получаемый урон снижается при нахождении в форме медведя и лютого медведя на 1/2/3%.
          - «Предел сил Природы» (баланс): теперь также снижает уровень угрозы, создаваемый заклинаниями Равновесия, на 15/30%.
          - «Великолепие природы» теперь увеличивает длительность заклинания «Жизнецвет» на 2 секунды (вместо 3).
          - Новое заклинание «Оживление» – возвращает дух в тело, возвращая мертвую цель к жизни и восстанавливая здоровье и ману. В бою использовать нельзя. (Добавлены 1-7 ступени изучения).
          - Новый талант – «Сотворение» (баланс): увеличивает эффективность периодического урона и лечения 1/2/3/4/5%.
          - Новый талант – «Озлобленный рой насекомых» (баланс): увеличивает урон, наносимый заклинанием «Гнев», целям, находящимся под воздействием заклинания «Рой насекомых», на 1/2/3%. Увеличивает вероятность критического удара заклинания «Звездный огонь» на 1/2/3%, если цель находится под воздействием заклинания «Лунный огонь».
          - Новый талант – «Медведица-матриарх» (сила зверя): увеличивает дополнительную силу атаки в облике медведя и лютого медведя на 20/40/60%. Каждый участник вашей группы снижает количество получаемого вами урона в облике медведя или лютого медведя на 1/2/3%.
          - Новый талант – «Безусловный рефлекс» (сила зверя): увеличивает вероятность уклонения от ударов в облике медведя и лютого медведя на 2/4/6% и восстанавливает 1/2/3 ед. ярости каждый раз, когда вы уклоняетесь от атаки, находясь в облике медведя или лютого медведя.
          - Новый талант – «Великолепие природы» (баланс): увеличивает время действия заклинаний «Лунный огонь», «Рой насекомых», «Омоложение», «Восстановление», «Жизнецвет» и «Цветение» на 10/20/30%.
          - «Знамение ясности» (исцеление): теперь постоянно действующее заклинание. Теперь действует также на заклинания (как исцеляющие, так и наносящие урон). Вероятность срабатывания – примерно 6% при 10 секундах внутреннего восстановления.
          - «Изначальная стойкость» (сила зверя): теперь снижает урон при оглушении на 5/10/15%, а также сокращает длительность воздействия эффектов устрашения на 5/10/15%.
          - «Глубокая рана»: урон, наносимый с помощью этой способности, увеличен.
          - «Снятие проклятия» теперь может использоваться в виде Древа Жизни.
          - «Умиротворение зверя» может применяться как к животным, так и к драконам.
          - «Умиротворение зверя» теперь действует мгновенно.
          - «Скрытность» (исцеление): максимальное количество вкладываемых очков снижено с 5 до 3. Талант перемещен на с 3 на 2 уровень специализации. Кроме того, теперь только снижает угрозу для заклинаний Восстановления, а также снижает вероятность того, что ваши заклинания постепенного излечения («Жизнецвет», «Восстановление» и «Омоложение») будут рассеяны, в большей степени, чем для других друидских заклинаний. Снижение угрозы для Равновесия теперь можно найти в специализации на равновесии в «Пределе сил Природы».
          - «Выживание сильнейших» (сила зверя): эффект усилен с 1/2/3% до 2/4/6%.
          - «Размах» затрагивает теперь цели, находящиеся в определенном радиусе.
          - Замедление восстановления маны в облике медведя, лютого медведя и кошки отменено.
          - «Мирный дух» (исцеление) теперь включает также «Покровительство Природы».
          - «Древо Жизни» (исцеление): отменено 30%-е замедление.
          - «Древо Жизни» (исцеление): теперь можно применять «Снятие проклятия».
          - «Древо Жизни» (исцеление): теперь вы можете применять любые заклинания восстановления («Исцеляющее прикосновение»), находясь в этом облике, однако теперь «Древо Жизни» снижает расход маны на ваши заклинания постепенного излечения («Омоложение», «Жизнецвет», «Восстановление» и «Цветение») только на 20%.
          - «Отмщение» (баланс): теперь также действует со «Звездопадом».

      Охотники
          - Общее время восстановления для всех аспектов снижено с 1,5 секунд до 1 секунды.
          - Теперь каждый вид питомца обладает одной уникальной способностью. Добавлены новые способности для таких видов питомцев, как медведи и спороскаты.
          - Хозяева стойл теперь могут принимать двух дополнительных питомцев.
          - У питомцев имеются теперь собственные таланты. Доступ к ним осуществляется через панель талантов.
          - Расход маны на «Прицельный выстрел» сокращен с 11% базового запаса до 8%, время применения снижено с 2,5 минуты до мгновенного применения. Время восстановления увеличено с 6 до 10 секунд, наносимый урон уменьшен.
          - «Опытный дрессировщик» (специализация «Повелитель зверей»): Скорость при перемещении на верховом животном теперь не увеличивается, но зато уменьшается время восстановления умения «Приказ хозяина» на 5/10 сек.
          - «Чародейский выстрел» больше не рассеивает магические эффекты.
          - На аспекты не расходуется мана.
          - «Дух зверя»: сила атаки в ближнем бою увеличивается на 10% как для самого охотника, так и для его питомца. Пока действует этот аспект, охотника невозможно выследить. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
          - «Дух гадюки»: охотник обращается к духу гадюки, при этом атаки дальнего боя восстанавливают ману, но весь наносимый урон снижается на 50%. Восстановление маны зависит от скорости оружия дальнего боя. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
          - «Дух дикой природы» (4 ступень изучения) увеличивает теперь сопротивление силам Природы на 130, а не на 70.
          - «Избежание», «Порыв»/«Пикирование» и «Рефлексы кобры» теперь являются талантами питомца, а не его основными умениями.
          - «Звериная стремительность» теперь является одним из талантов питомца, поэтому из талантов охотника (специализация «Повелитель зверей») этот пункт удален.
          - «Укус» больше не требует времени восстановления, наносит те же повреждения и стоит столько же тонуса, сколько и «Коготь», так что работает теперь как сброс тонуса.
          - Умение «Хитрые ловушки» (выживании) переименовано в «Мастерство в установке ловушек».
          - «Боевой опыт» (меткости): повышение ловкости составляет теперь не 1/2%, а 3/6%.
          - «Шокирующий залп» (меткости) теперь может сработать от залповых атак.
          - «Контратака»: наносимый урон увеличен на 20%, теперь также зависит от вашей силы атаки в дальнем бою.
          - «Сдерживание» (выживании): время восстановления снижено до 3 минут, также увеличен на 60% шанс сопротивления заклинаниям. Введен новый визуальный эффект.
          - «Отрыв»: это умение было переработано. Теперь отскок увеличен до 13 метров. Время восстановления – 30 секунд. Теперь у умения «Отрыв» только одна ступень изучения.
          - «Отвлекающий выстрел»: этот выстрел теперь привлекает внимание цели к охотнику. Эффект сосредоточения внимания цели на охотнике будет длиться 6 секунд. У «Отвлекающего выстрела» теперь только одна ступень изучения (1 ступень).
          - Любой питомец может научиться умениям «Рык», «Попятиться» и либо «Укусу», либо «Звериному захвату» (но не обоим одновременно).
          - «Пристальный прицел» теперь не влияет на «прицельный выстрел» и увеличивает вероятность нанесения удара на 1/2/3 %.
          - «Концентрированный огонь» («Повелитель зверей»): теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона по вашей команде «Взять!» на 10/20/30%. Этот эффект может суммироваться до 3 раз, но ослабевает с каждым зарядом команды «Взять!».
          - Леденящая стрела теперь разбивается при нанесении урона.
          - «Замораживающая ловушка» теперь разбивается при нанесении урона.
          - Питомцы охотников могут теперь изучать таланты одной из трех специализаций в зависимости от их типа. Питомцам начинают начисляться очки талантов по достижении ими 20-го уровня, по одному очку каждые 4 уровня.
          - Если охотник приручает питомца, уровень которого более чем на 5 ниже собственного уровня охотника, то уровень питомца будет повышен и станет на 5 ниже уровня охотника.
          - «Улучшенный чародейский выстрел» (меткости): теперь увеличивает урон, наносимый «Чародейским выстрелом», на 5/10/15%.
          - Улучшенная способность «Притвориться мертвым» (выживании): этот талант был заменен на «Тактику выживания».
          - «Улучшенная метка охотника» (выживании): теперь максимально вкладываемое число очков – 3, сила атаки, предоставленная умением «Метка охотника», возрастает на 10/20/30%, затраты маны на применение «Метки охотника» снижаются на 33/66/100%.
          - «Улучшенные жала» (меткости): теперь максимально вкладываемое количество в этот талант очков снижено с 5 до 3.
          - Команда «Взять!»: эта способность теперь увеличивает урон, наносимый специальными способностями вашего питомца, на 60%. С каждой следующей атакой дополнительный урон уменьшается на 20%. Время восстановления – 1 минута.
          - Урон, наносимый «Убийственным выстрелом», немного уменьшен.
          - Эффект «Родственных душ» больше не суммируется с другими эффектами, благотворно влияющими на скорость передвижения.
          - При наличии таланта «На изготовку!» вероятность срабатывания периодического урона уменьшена с 5/10/15% до 2/4/6%.
          - «Верность», очки дрессировки питомца и кнопка «Дрессировка» более не существуют. Питомцы охотников могут приобрести все навыки на своем уровне. Новые ступени навыков будут изучаться по мере повышения уровня.
          - «Метка смерти» теперь увеличивает урон, наносимый помеченным целям атаками дальнего боя и особыми способностями питомцев, на 4% вместо 8%.
          - «Мастер тактики» (выживании): вероятность срабатывания увеличена с 6 до 10%.
          - «Укус мангуста»: для использования этой способности больше не требуется уклонение.
          - «Истребление монстров» (выживании) и «Истребление гуманоидов» (выживании) объединены в «Мастерское выслеживание.
          - Затраты маны на «Залп» немного увеличены: с 8% до 9% базового запаса маны.
          - Новый талант – «Власть над духами» (специализация «Повелитель зверей»).
          - Новый талант – «Охотник против Природы» (выживании) увеличивает силу атаки ближнего боя охотника и его питомца, а также силу атаки дальнего боя на 10/20/30% от общей выносливости.
          - Новый талант – «Мастерское выслеживание» (выживании): увеличивает все повреждения, наносимые выслеживаемым целям, на 1/2/3/4/5%.
          - Новый талант – «На изготовку!» (выживании): при использовании отравляющих выстрелов появляется 10/20/30%, а при срабатывании вашей ловушки - 33/66/100% вероятность того, что следующие 3 применения способности «Чародейский выстрел» или «Разрывной выстрел» не потребуют времени на применение и затрат боеприпасов, а также не начнут отсчет времени восстановления.
          - Новый талант – «Тактика выживания» (выживании): уменьшает вероятность сопротивления вашему умению «Притвориться мертвым» и установленным вами ловушкам на 2/4%, а также сокращает время восстановления вашего умения «Отрыв» на 2/4 секунды.
          - Новый талант - T.N.T. (выживании): ваши способности «Обжигающая ловушка», «Взрывная ловушка» и «Разрывной выстрел» с вероятностью 5/10/15% могут оглушить цель на 2 с. при нанесении урона. Вероятность критического удара способностей «Разрывной выстрел» и «Взрывная ловушка» увеличивается на 5/10/15%.
          - «Знание троп» (специализация «Повелитель зверей») увеличивает скорость передвижения верхом на 5/10%.
          - «Роковая ловушка» - максимально вкладываемое в этот талант количество очков уменьшено до 2, теперь воздействует на «Леденящую стрелу». Вероятность нанесения критического урона увеличена с 2/4/6% до 3/6%.
          - «Быстрая стрельба» (меткости): теперь будет срабатывать от «Выстрела химеры», но более не работает с «Автоматической стрельбой».
          - Время восстановления «Готовности» снижено с 5 до 3 минут, талант перемещен на 5 уровень специализации на меткости из специализации на выживании.
          - «Беспощадные удары» (выживании) теперь включают в себя «Контратаку».
          - «Дезориентирующий выстрел» перемещен из специализации на меткости на 3 уровень специализации на выживании.
          - «Глушащий выстрел» (меткости): эта способность теперь будет прерывать применяемое целью заклинание и не позволит применять заклинания соответственной школы магии, если цель невосприимчива к эффектам немоты.
          - «Узы духа» (специализация «Повелитель зверей») теперь также увеличивает исцеление как ваше, так и вашего питомца на 5/10%.
          - На «Верный выстрел» теперь затрачиваются боеприпасы. В результате дополнительный урон, наносимый «Верным выстрелом», был немного уменьшен. Увеличение урона зависит теперь от используемых боеприпасов.
          - «Верный выстрел»: время применения увеличено с 1,5 до 2 секунд.
          - «Верный шаг» (выживании) теперь сокращает длительность затрудняющих перемещение эффектов на 16/25/50% (вместо вероятности сопротивления этим эффектам).
          - «Инстинкт выживания» (выживании) перемещен с 6-го уровня специализации на 2-й.
          - «Остаться в живых» (выживании) теперь увеличивает общую выносливость, а не запас здоровья.
          - «Остаться в живых» (выживании) теперь увеличивает общую выносливость, а не запас здоровья.
          - Талант «T.N.T.» был перемещен со 2 на 4 уровень специализации.
          - «Усмиряющий выстрел»: время восстановления снижено с 20 до 15 секунд, теперь «Усмиряющий выстрел» рассеивает магические эффекты и эффекты исступления.
          - «Мастерство в установке ловушек» (выживании) - теперь для достижения этого таланта требуется вложить 11 очков, он перемещен с 3 на 9 уровень специализации и увеличивает на 30 % длительность действия как «Замораживающей ловушки», так и «Ледяной ловушки».
          - «Аура меткого выстрела» - эта аура воздействует теперь на всех участников рейдовой группы и увеличивает силу атаки дальнего и ближнего боя на 10 %. Кроме того, у этой ауры теперь только один уровень. Все остальные уровни были исключены..
          - «Захват крылом»: больше не наносит урона.

      Маги
          - Длительность действия эффекта «Чародейская вспышка» сокращена до 3 секунд и теперь увеличивает наносимый урон на 25/50/75% вместо уменьшения времени применения заклинания.
          - Средоточие чар (специализация в тайной магии) теперь имеет 3 ступени изучения, увеличивает вероятность нанести урон и уменьшает затраты маны на применение заклинаний тайной магии на 1/2/3%.
          - - «Чародейская стойкость» перемещена на 2-й уровень специализации, количество ступеней изучение увеличено до 3. Теперь «Чародейская стойкость» усиливает броню на величину, равную 50/100/150% интеллекта мага.
          - «Удар тайной магии» переименован в «Чародейский удар» и теперь оказывает влияние на способности «Взрывная волна», «Огненный взрыв», «Конус холода» и «Ледяное копье».
          - «Чародейское могущество» теперь работает при действующем «Величии Разума», для изучения этого таланта необходимо предварительное изучение «Величия Разума».
          - «Искусные чары» теперь на 15/35% уменьшают вероятность, что ваши заклинания будут рассеяны, но больше не снижают сопротивляемости целей.
          - «Предел льда» теперь также воздействует и на «Лютый холод».
          - «Взрывная волна» теперь отбрасывает назад всех, кто подвергся ее воздействию.
          - Сотворенные самоцветы маны больше не пропадают из вашего заплечного мешка по истечении 15 минут после выхода из игры. Высшие из сотворенных самоцветов маны будут заряжаться до максимального количества зарядов.
          - Затраты на «Антимагию» составляют теперь 9% от базового запаса маны персонажа.
          - «Лютый холод» больше не наносит урона, а оглушает цель на 5 секунд.
          - «Точность стихии» передвинута на 2-й уровень специализации.
          - «Усиленные чародейские снаряды» переименованы в «Усиленные чародейские стрелы» и больше не увеличивают затрат маны. Они теперь также увеличивают урон, наносимый «Чародейской вспышкой».
          - «Усиленный огненный шар» переименован в «Усиленный огонь», теперь имеет только 3 ступени изучения, наносимый урон увеличивается на 5/10/15% от силы заклинаний, воздействует также на «Стрелу ледяного огня».
          - «Усиленная ледяная стрела» теперь имеет только 2 ступени изучения, увеличивает наносимый урон на 5/10% от силы заклинаний, а также повышает вероятность нанесения критического урона на 2/4%.
          - Время восстановления «Прилива сил» сокращено с 8 до 5 минут..
          - Талант «Метание пламени» передвинут на 3 уровень специализации.
          - «Морозный доспех», «Ледяной доспех», «Магический доспех» и «Раскаленный доспех» более не являются магическими эффектами и не могут быть рассеяны.
          - «Обморожение» перемещено со 2 на 1 уровень специализации.
          - «Поток льда» теперь снижает затраты маны на все заклинания на 4/7/10%.
          - «Защита от льда» теперь усиливает броню и сопротивляемость, предоставляемую Морозным/Ледяным доспехом, на 25/50%, а также дает «Защите от магии льда» и «Защите от магии огня» 15/30/5 (???) вероятность нейтрализовать наносимый урон и восстановить ману в количестве, равном урону, причиненному попавшим под действие защиты заклинанием.
          - «Путь огня» теперь воздействует и на «Огненный взрыв».
          - Талант «Айсберг» переименован в «Дитя льда», теперь сокращает время восстановления «Холодной хватки», «Ледяной преграды», «Призыва элементаля воды» и «Лютого холода» на 10/20%.
          - Талант «Сотрясение» передвинут на 3-й уровень специализации, теперь имеет только 3 ступени изучения с вероятностью срабатывания 4/7/10%, теперь может включиться при применении любого наносящего урон заклинания (заклинаний огня, льда или тайной магии).
          - «Улучшенный скачок» теперь также сокращает затраты маны на 25/50%.
          - «Улучшенная антимагия» теперь всегда повергает цель в состояние немоты на 2/4 секунды.
          - «Улучшенный огненный взрыв» перемещен на 1-й уровень специализации, теперь имеет 2 ступени изучения, сокращает время восстановления заклинания на 1/2 секунды.
          - «Улучшенный огненный столб» передвинут на 2-й уровень специализации, переименован в «Мировой пожар», теперь при наличии этого таланта увеличивается вероятность нанесения критического урона заклинаниями «Огненный столб», «Взрывная волна», «Дыхание дракона», «Живая бомба», «Снежная буря» и «Волшебный взрыв» на 2/4/6%.
          - «Улучшенное кольцо льда» переименовано в «Айсберг», перемещено на 1-й уровень специализации, количество ступеней изучения увеличено до 3, теперь сокращает время восстановления заклинаний «Кольцо льда», «Конус холода», «Ледяная глыба» и «Стылая кровь» на 7/14/20%.
          - «Улучшенный щит маны» переименован в «Защиту тайной магии», уменьшает потери маны на поглощение урона на 17/33%, теперь также увеличивает сопротивляемость, предоставляемую «Магическим доспехом», на 25/50%.
          - «Улучшенный Ожог» теперь увеличивает урон, наносимый заклинаниями огня, льда и тайной магии, на 2/4/6/8/10%.
          - «Испепеление» перемещено на 1-й уровень специализации, увеличивает вероятность нанесения критического урона от заклинаний «Огненный взрыв», «Ожог», «Чародейская вспышка» и «Конус холода» на 2/4/6%.
          - «Невидимость» теперь делает заклинателя невидимым спустя 3 секунды вместо 5.
          - «Живая бомба» больше не подбрасывает все цели в воздух.
          - «Магическое поглощение» теперь имеет только 2 ступени изучения и увеличивает сопротивляемость на 0,5/1 ед./уровень, а также восстанавливает 1/3% общего запаса маны при удачном сопротивлении.
          - «Магическое созвучие» (тайной магии) теперь также увеличивает дальность действия ваших заклинаний тайной магии на 3/6 метров.
          - «Щит маны» теперь вытягивает 1.5 ед. маны на единицу поглощенного урона.
          - «Повелитель Стихий» воздействует теперь на все критические попадания заклинаниями.
          - Действие «Владыки разума» ослаблено до 3/6/9/12/15%.
          - «Заградительные стрелы» воздействуют теперь на «Чародейскую стрелу», а вероятность срабатывания на 5 уровне установлена примерно на уровне 20% вместо 12%.
          - Талант «Раскаленные щиты» теперь дает при использовании заклинаний «Защита от магии огня» и «Защита от магии льда» 15/30% вероятность отразить попавшее под действие защиты заклинание.
          - На «Превращение» теперь тратится 12% базового запаса маны персонажа.
          - На заклинания порталов затрачивается теперь 18% от базового запаса маны персонажа..
          - «Призматический плащ» (тайной магии) имеет теперь 3 ступени изучения с эффектом 1/2/3%, а также сокращает время ухода в невидимость на 1/2/3 секунды.
          - Время применения заклинания «Огненная глыба» снижено до 5 секунд.
          - «Снятие простого проклятия» переименовано в «Снятие проклятия».
          - «Обледенение» не требует больше никакой предварительной подготовки.
          - На заклинание «Замедленное падение» затрачивается теперь 6% базового запаса маны.
          - Уменьшены затраты маны на заклинание «Замедление».
          - Увеличена дальность заклинания «Водяная стрела», применяемого призванным элементалем воды, затраты маны на него снижены; дальность «Холода» увеличена, затраты маны на это заклинание также увеличены.
          - На заклинания телепортации тратится 9% базового запаса маны.
          - «Зимняя стужа» имеет теперь 3 ступени изучения, заклинания льда получают 33/66/100% вероятности включения эффекта, а включаемый эффект повышает вероятность нанесения критического урона заклинаниями тайной магии, огня и льда.

      Паладины
          - Прирост силы атаки и магической силы на всех заклинаниях категорий «Печать» и «Правосудие», не относящихся к «Повиновению» и «Крови», был уменьшен.
          - Все ауры теперь воздействуют на всех участников группы и рейдовой группы, находящихся в радиусе действия ауры.
          - «Предчувствие» (защите) перемещено на 1-й уровень специализации, теперь увеличивает вероятность уклонения на 1/2/3/4/5%.
          - Время применения заклинания «Щит мстителя» (защите) сокращено до 0,5 секунд, длительность действия увеличена до 10 секунд.
          - «Гнев карателя» более не вводит в состояние «Воздержанности», дополнительный наносимый урон сокращен до 20%, исцеление увеличено на 20%.
          - «Благословение свободы» переименовано в «Длань свободы». На одну цель одним паладином может одновременно быть наложено лишь одно заклинание категории «Длань». Теперь на это заклинание тратится 6% базового запаса маны паладина.
          - «Благословение света» и «Великое благословение света» теперь недоступны. Эффекты этих заклинаний осуществляются теперь при помощи всех соответствующих умений.
          - «Благословение защиты» переименовано в «Длань защиты». На одну цель одним паладином может одновременно быть наложено лишь одно заклинание категории «Длань». Теперь на это заклинание тратится 6% базового запаса маны паладина.
          - «Благословение жертвы» переименовано в «Длань жертвенности», имеет теперь только один уровень изучения и перенаправляет 20% полученного урона к заклинателю, длительность действия сокращена до 12 секунд, время восстановления увеличено до 2 минут. На одну цель одним паладином может одновременно быть наложено лишь одно заклинание категории «Длань». Теперь на это заклинание тратится 6% базового запаса маны паладина.
          - «Благословение спасения» переименовано в «Длань спасения», теперь уменьшает угрозу на 2% в секунду в течение 10 секунд, в то же время увеличивая весь наносимый урон и исцеление на 10%. На одну цель одним паладином может одновременно быть наложено лишь одно заклинание категории «Длань». Теперь на это заклинание тратится 6% базового запаса маны паладина.
          - «Благословение неприкосновенности» имеет теперь лишь один уровень изучения, весь получаемый урон уменьшается на 3% и накапливает ярость, восстанавливает ману или силу рун, когда происходит парирование/уклонение/блокировка удара.
          - «Освящение» теперь изменяется в зависимости от силы атаки и силы заклинаний.
          - «Приговор» (возмездии) теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона всеми заклинаниями и атаками ближнего боя.
          - «Божественный интеллект» (специализация «Свет») перемещен на 2-й уровень специализации, увеличивает общий интеллект на 3/6/9/12/15%.
          - Время восстановление «Божественного вмешательства» сокращено до 20 минут.
          - «Святая клятва» относится теперь к школе магии и уменьшает целительные эффекты на 20%, а не на 100%, как раньше.
          - На «Божественную защиту» и «Божественный щит» тратится теперь 3% базового запаса маны паладина.
          - «Божественная защита» теперь снижает весь получаемый урон на 50% и увеличивает время между атаками на 100%.
          - «Божественный замысел» (возмездии) теперь снижает вероятность нанесения по паладину критического урона заклинаниями и атаками дальнего боя на 1/2/3%.
          - «Божественная сила» (специализация «Свет») перемещена на 1-й уровень специализации на защите.
          - Затраты маны на «Экзорцизм» сокращены, наносимый заклинанием урон растет вместе с силой атаки и магической силой.
          - «Око за око» отражает теперь 10/20% урона от всех критических попаданий.
          - «Фанатизм» теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона на 5/10/15/20/25%.
          - Длительность «Воздержанности» увеличена до 3 минут.
          - «Великое благословения спасения» теперь недоступно.
          - На «Молот правосудия» тратится теперь 3% от базового запаса маны паладина.
          - «Молот гнева» считается теперь заклинанием, относящимся к специализации на возмездии, перемещен из специализации «Свет»; затраты маны снижены, теперь применяется мгновенно, общее время восстановление увеличено до 1,5, скорость ударов увеличена, теперь может применяться к целям, запас здоровья которых ниже 35%, наносимый урон возрастает с силой атаки и магической силой.
          - «Исцеляющий свет» (специализация «Свет») передвинут на второй уровень специализации.
          - Время восстановления «Щита небес» (специализация в защите) сокращено до 8 секунд, количество зарядов увеличено до 8.
          - Дальность действия «Шока небес» (специализация «Свет») увеличена до 20/40 метров при применении соответственно на враждебной/дружественной цели, время восстановления сокращено до 6 секунд.
          - «Гнев небес» является теперь заклинанием мгновенного применения, оглушает противника на 3 секунды, время восстановления сокращено до 30 секунд, радиус действия уменьшен до 10 метров.
          - «Свечение» (специализация «Свет») передвинуто на 3-й уровень специализации.
          - Действие «Улучшенного благословения могущества» усилено до 10/20/30/40/50%.
          - «Улучшенная аура сосредоточенности» (защите) перемещена в специализацию «Свет».
          - «Улучшенная аура сосредоточенности» перемещена из специализации на защите на 4-й уровень специализации «Свет».
          - «Улучшенная аура благочестия» (защите) перемещена на 4-й уровень специализации, количество ступеней изучения снижено до 3. При наличии таланта «Аура благочестия» усиливает броню на 17/34/50%, а также увеличивает все целительные эффекты, наложенные на находящихся под воздействием «Ауры благочестия» персонажей, на 1/2/3%.
          - «Улучшенный молот правосудия» (защите) теперь сокращает время восстановления на 10/20/30 секунд.
          - «Улучшенный щит небес» теперь недоступен.
          - «Улучшенное праведное неистовство» (защите): генерация дополнительной угрозы встроена в базовое заклинание, при наличии таланта по-прежнему сокращается весь получаемый урон на 2/4/6%.
          - «Улучшенная аура святости» (возмездии) переименована в «Священное возмездие», теперь позволяет всем персонажам, попадающим под воздействие «Ауры возмездия», наносить увеличенный на 2% урон.
          - «Улучшенная печать праведности» (специализация «Свет») перемещена на 1-й уровень специализации, переименована в «Печать безупречности», воздействует теперь на «Печать праведности», «Печать мщения» и «Печать порчи».
          - «Улучшенная печать воина света» (возмездии) переименована в «Сердце рыцаря», и эффекты теперь относятся ко всем заклинаниям категории «Правосудие».
          - «Прилив Света» сокращает время применения заклинания «Свет небес» на 0,5/1 сек. (вместо 1,25/2,5 сек.).
          - «Правосудие» было заменено тремя новыми заклинаниями: «Правосудие света», «Правосудие мудрости» и «Правосудие справедливости». Все заклинания категории «Правосудия» по расчету урона и критического урона считаются атаками дальнего боя. Весь наносимый урон рассчитывается исходя из силы атаки и силы заклинаний.
                - «Правосудие света» - величина исцеляющего эффекта зависит теперь от силы атаки и силы заклинаний паладина, эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 4 секунды.
                - «Правосудие справедливости» больше не препятствует эффектам страха, но будет не позволять NPC убегать (например, при низком уровне здоровья).
                - «Мудрое правосудие» теперь будет восстанавливать ману в количестве, зависящем от силы атаки и силы заклинаний паладина, и эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 4 секунды.
          - Длительность «Безупречного правосудия» увеличена с 30 секунд до 1 минуты.
          - «Мудрое правосудие» теперь восстанавливает 33% базового запаса маны паладина, а не 20% максимального запаса.
          - «Возложение рук» теперь не вытягивает весь запас маны, время восстановления заклинания сокращено до 20 минут.
          - «одноручном оружии» теперь увеличивает наносимый урон на 2/4/6/8/10%.
          - «Точность» теперь недоступна.
          - «Чистота сердца» (специализация «Свет») имеет теперь лишь 2 ступени изучения, сокращает длительность эффектов проклятия и болезни на 25/50%.
          - «Погоня за справедливостью» имеет лишь 2 ступени изучения, скорость увеличивается на 8/15%, а вероятность нанесения урона заклинанием снижается на 1/2%.
          - «Оплот» (защите) перемещен на 2-й уровень специализации, количество ступеней изучения уменьшено до 3, вероятность блокирования увеличена на 10/20/30%, а также теперь увеличивает постоянную величину заблокированного урона на 10/20/30%.
          - Затраты маны на «Покаяние» (возмездии) изменены, теперь тратится 9% от базового запаса маны паладина, длительность увеличена до 1 минуты (в режиме PvP – 10 секунд), теперь «Покаяние» можно применить против демонов, драконов и их порождений, великанов, гуманоидов и нежити.
          - Урон, наносимый «Аурой возмездия», увеличен и теперь рассчитывается на основе силы заклинаний светлой магии.
          - На «Праведную защиту» больше не тратится мана, а также было исключено общее время восстановления.
          - «Праведное неистовство» теперь увеличивает угрозу от заклинаний Света на 90%.
          - «Священный долг» теперь сокращает время восстановления также и «Божественной защиты».
          - «Свет посвящения» (специализация «Свет») теперь также увеличивает вероятность нанесения критического урона заклинанием «Шок небес».
          - «Аура святости» (возмездии) теперь недоступна.
          - Все печати имеют теперь только 1 ступень изучения, затраты на них составляют 14% от базового запаса маны паладина. Длительность действия увеличена до 2 минут, и печати более не поглощаются, когда применяется заклинание категории «Правосудие». Эффекты могут включаться от всех специальных умений, связанных с применением оружия.
                - «Печать крови» теперь увеличивает урон от заклинаний «Правосудия» на 45% от урона, наносимого оружием.
                - «Печать повиновения» теперь увеличивает урон от заклинаний «Правосудия» на 30%, а на оглушенных целях – на 60%.
                - «Печать воина света» теперь недоступна. Эффекты «Правосудия воина света» включены во все соответствующие способности.
                - «Печать праведности» наносит урон, вычисляемый на основе скорости оружия, плюс определенное количество, вычисляемое на основе силы атаки и силы заклинаний, увеличивает урон, наносимый заклинаниями «Правосудия», на 25%.
                - Эффект «Печати мщения» теперь возникает при каждом ударе, наносится урон, вычисляемый на основе силы атаки и силы заклинаний, увеличивает урон, наносимый заклинаниями «Правосудия» на 10% на каждый суммирующийся эффект периодического урона.
          - «Специализация на щитах» теперь недоступна, соответствующие эффекты включены в «Оплот».
          - «Средоточие духа» (специализация «Свет») перемещено на 1-й уровень специализации.
          - «Стоицизм» (защите) перемещен на 2-й уровень специализации, теперь сокращает длительность эффектов оглушения на 10/20/30% уменьшает вероятность сопротивления вашим заклинаниям на 10/20/30%.
          - На призыв боевого коня и рыцарского коня больше не затрачивается мана, и призыв больше не начинает отсчета общего времени восстановления.
          - Крепость (защите) перемещена на 3-й уровень специализации, теперь также сокращает длительность замедляющих передвижение эффектов на 10/20/30/40/50%.
          - «Изгнание нежити» (1-я и 2-я ступени изучения) теперь недоступно. «Изгнание зла» теперь доступно для изучения на 24-м уровне, затраты маны составляют 9% от базового запаса.
          - «Непоколебимая вера» (специализация «Свет») перемещена на 2-й уровень специализации.
          - «Отмщение» (возмездии) теперь суммируется до двух раз, а не до 3.
          - «Подтверждение» имеет теперь лишь две ступени изучения, снижает характеристики на 10/20%.

      Жрецы
          - «Отпущение»: этот талант поменялся местами с талантом «Улучшенный внутренний огонь».
          - «Исцеляющий круг» (специализация на светлой магии): теперь работает на любых целях в рейдовой группе, в которой находится заклинатель, теперь это «умное» заклинание, само выбирающее для приоритетного исцеления цели с наиболее низким уровнем здоровья, находящиеся в радиусе действия заклинания. «Исцеляющий круг» теперь имеет время восстановления, равное 6 секундам. Под действие этого заклинания больше не попадают призванные змеи из «Змеиной ловушки» охотника.
          - «Просветление»: увеличивает ваши выносливость, дух и скорость применения заклинаний на 1/2/3/4/5%.
          - «Средоточие воли» (специализация на магии служения): теперь увеличивает исцеляющие эффекты, действующие на вас, на 3/4/5% вместо 4/7/10%.
          - «Сила воли» (специализация на магии служения): этот талант теперь увеличивает урон от ваших заклинаний на фиксированную величину вместо увеличения на процентную долю. (Теперь усиливает данную школу магии, а не урон от конкретных заклинаний). Другими словами, дополнительный урон от заклинаний, получаемый при помощи этого таланта, теперь отражается в окне вашего персонажа, а не в подсказках.
          - «Средоточие силы»: увеличивает исцеляющий эффект и урон от ваших заклинаний на 2/4%, но больше не увеличивает шанс нанесения урона заклинанием «Взрыв разума» и эффективного применения заклинания «Массовое рассеивание».
          - «Оберегающий дух» теперь восполняет 50% запаса здоровья цели.
          - «Священный огонь»: время применения заклинания уменьшено с 3,5 до 2 секунд. Наносимый урон увеличен примерно на 60%. Длительность периодического урона, наносимого этим заклинанием, уменьшена с 10 до 7 секунд. Для заклинания «Священный огонь» введено время восстановления, составляющее 6 секунд.
          - Затраты маны на заклинание «Кольцо света» снижены.
          - «Улучшенный внутренний огонь» (специализация на служении): теперь также усиливает эффект заклинания «Внутренний огонь» на 20/40/60% (включая дополнительную силу заклинаний на более высоких уровнях, а также общее число зарядов). Талант перемещен с 3 на 2 уровень специализации.
          - «Улучшенное слово Силы: Стойкость»: талант перемещен с 3 на 2 уровень специализации.
          - «Улучшенное слово Тьмы: Боль» (специализации на темной магии): теперь увеличивает урон, наносимый вашим заклинанием «Слово Тьмы: Боль» на 5/10%, но больше не продлевает действие этого заклинания.
          - На «Левитацию» теперь тратится 3% от базового запаса маны вашего персонажа.
          - «Колодец Света» (специализация на светлой магии): время применения заклинания снижено с 1,5 до 0,5 сек. Количество зарядов увеличено с 5 до 10. Разбивается от любой атаки, снимающей 30 и более процентов вашего запаса здоровья. Время восстановления снижено с 5 до 3 минут.
          - «Контроль над разумом» имеет теперь только один уровень, на применение заклинания тратится 12% от базового запаса маны персонажа.
          - «Пытка разума» теперь периодически может наносить критический урон. Коэффициент заклинания повышен примерно на 30%.
          - «Умиротворение» имеет теперь только один уровень, на применение заклинания тратится 6% от базового запаса маны персонажа, максимальный уровень умиротворяемого существа неограничен.
          - На применение заклинания «Проницательность» теперь тратится 3% от базового запаса маны персонажа.
          - Новый талант: «Улучшенный захват духа» (специализация на темной магии) – дает 50/100% вероятность получить 50% прибавку к духу после нанесения критического урона заклинаниями «Взрыв разума» или «Слово Тьмы: Смерть». В течение времени действия ваша мана будет восстанавливаться во время применения заклинаний с 25%-й скоростью. Время действия эффекта – 8 секунд.
          - Новый талант: «Двойная вера» (специализация в магии служения) – увеличивает урон и целительные эффекты на 1/2/3/4/5%.
          - «Подавление боли» (специализация в магии служения): время восстановления увеличено с 2 до 3 минут.
          - «Придание сил» (специализация в магии служения): время восстановление снижено с 3 до 2 минут.
          - «Молитва восстановления»
          - теперь для этого заклинания существует вероятность критического эффекта.
          - На заклинание «Ментальный крик» тратится теперь 15% от базового запаса маны персонажа.
          - «Опаляющий свет» (специализация на светлой магии): теперь увеличивает также урон, наносимый вашими заклинаниями «Кольцо света» и «Покаяние».
          - На заклинание «Сковывание нежити» тратится теперь 9% от базового запаса маны персонажа.
          - «Средоточие тьмы» (специализация на темной магии): максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3. Теперь также сокращает затраты маны на ваши заклинания темной магии на 2/4/6%.
          - «Устойчивость Тьмы» (специализация на темной магии): теперь снижает получаемый вами физический урон на 2/4%, но более не уменьшает вероятности критического попадания по вам заклинаниями.
          - «Облик Тьмы» (специализация на темной магии): теперь изначально предоставляет 30%-е снижение угрозы. Также теперь имеется панель смены облика.
          - «Молчание» (специализация на темной магии): исключено общее время восстановления.
          - «Молчаливая решимость» (специализация в магии служения): максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3.
          - «Захват духа» (специализация в магии служения)
          - Максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3. Теперь предшествует «Улучшенному захвату духа».
          - «Обман разума» теперь действует, когда цель находится под воздействием заклинания «Слово Тьмы: Боль» (а не «Пытка разума»).
          - Талант «Специализация на жезлах» (специализация в магии служения) исключен.

0

2

Разбойники
          - «Агрессивность» перемещена на 1 уровень специализации и теперь увеличивает урон от способностей «Коварный удар», «Удар в спину» и «Потрошение» на 3/6/9/12/15%.
          - «Анестезирующий яд» теперь также снимает с цели один эффект исступления.
          - Талант «Извивающиеся клинки» (бой) теперь дает 10% вероятности ввергнуть соперника в оцепенение на 4/8 секунд, снизив скорость его передвижения на 70%, при любых атаках в ближнем бою. Также увеличивает урон от способностей «Коварный удар» и «Удар в спину» на 5/15%.
          - Количество уровней таланта «Камуфляж» (скрытность) снижено до 3. Увеличение скорости в режиме незаметности на 5/10/15% и сокращение времени восстановления способности на 2/4/6 сек.
          - Время восстановления способности «Плащ Теней» увеличено до 1,5 мин.
          - «Калечащий яд» перемещен на 1 уровень специализации и теперь снижает скорость передвижения на 70%.
          - «Специализация на владении кинжалом» (бой) переименована в «Близкий бой», перемещена на 3 уровень специализации и теперь повышает вероятность критического удара кинжалами и кулачным оружием на 1/2/3/4/5%.
          - Урон, наносимый ядами, теперь зависит от силы атаки.
          - Количество уровней таланта «Омертвевшие нервы» (ликвидация) снижено до 3. Теперь способность снижает весь получаемый урон на 2/4/6%.
          - Количество уровней таланта «Отражение» (бой) снижено до 3. Теперь способность повышает эффективность парирования на 2/4/6%.
          - Радиус применения «Обезвреживания ловушки» увеличен до 20 м, время применения сокращено, теперь способность можно использовать только в режиме скрытности.
          - «Специализация на бое двумя оружиями» (бой) перемещена на 1 уровень специализации.
          - «Неуловимость» (скрытность) перемещена на 3 уровень специализации и теперь сокращает время восстановления способностей «Исчезновение» и «Ослепление» на 30/60 сек., а способности «Плащ Теней» – на 15/30 сек.
          - Восстановление энергии теперь будет происходить более плавно.
          - «Закалка» (бой) теперь сокращает время восстановления способностей «Ускользание» и «Спринт» на 30/60 сек.
          - «Отравление» теперь также на 25% повышает вероятность отравить противника на 2-6 сек. (в зависимости от количества ударов в серии).
          - Время восстановления способностей «Ускользание», «Спринт» и «Исчезновение» сокращено до 3 мин.
          - «Поиск слабости» (ликвидация) теперь является пассивным талантом и увеличивает урон от атакующих способностей на 3/6/9%. Количество очков, вкладываемых в талант, уменьшено на 3.
          - Талант «Специализация на кулачном оружии» (бой) убран.
          - «Летящие шаги» (ликвидация) теперь сокращает длительность эффектов, затрудняющих передвижение, на 25/50%, а не увеличивает вероятность сопротивления этим эффектам.
          - «Целенаправленные атаки» теперь восстанавливают 2 ед. энергии вне зависимости от уровня.
          - «Парализующий удар» имеет теперь лишь один уровень и наносит урон, зависящий от силы атаки.
          - «Улучшенный внезапный удар» (скрытность) перемещен на 4 уровень специализации. Количество вкладываемых очков уменьшено до 2 (бонус 25/50% соответственно).
          - «Жестокое потрошение» (ликвидация) теперь повышает урон на 7/14/20%.
          - «Сильное ослабление доспеха» (ликвидация) теперь снижает затраты маны на 5/10 и больше не продлевает время действия.
          - «Улучшенные яды» (ликвидация) теперь повышают вероятность отравить противника ядом на 5/10/15/20/25%.
          - «Улучшенная мясорубка» (бой): максимальное количество вкладываемых очков снижено до 2. Увеличивает время действия на 25/50%.
          - «Улучшенный спринт» (бой) перемещен на 4 уровень специализации.
          - «Инициатива» (скрытность) перемещена на 4 уровень специализации и теперь повышает вероятность на 33/66/100%.
          - «Пинок» имеет теперь лишь один уровень и больше не наносит урона.
          - «Смертоносность» (ликвидация) теперь также влияет на способность «Ответный удар».
          - «Молниеносные рефлексы» (бой) перемещены на 4 уровень специализации.
          - «Специализация на дробящем оружии» (бой): больше не дает шанса оглушить противника, но обеспечивает возможность проигнорировать 3/6/9/12/15% брони при ударе.
          - «Мастер маскировки» (скрытность) теперь имеет 3 уровня.
          - «Дурманящий яд» теперь имеет 1 уровень и снижает скорость произнесения заклинаний на 60%.
          - «Убийство» (ликвидация) перемещено на 6 уровень специализации и теперь увеличивает урон на 2/4%.
          - Для применения способности «Расправа» (ликвидация) теперь необязательно находиться за спиной у противника.
          - «Стальные нервы» (бой) теперь уменьшает длительность всех эффектов оглушения и страха на 15/30%.
          - «Правильный момент» (скрытность) теперь имеет 2 уровня (бонус 10/20%).
          - Для «Взлома замка» и «Обезвреживания ловушки» больше не требуются отмычки.
          - Способность «Яды» убрана. Готовые яды можно купить у торговцев.
          - «Точность» (бой) теперь также повышает вероятность нанести отравляющую атаку на 1/2/3/4/5%.
          - Время действия способности «Умысел» (скрытность) продлена до 20 секунд, время восстановления сокращено до 20 сек.
          - «Подготовка» (скрытность) больше не сбрасывает время восстановления способности «Умысел».
          - «Неослабевающие удары» (ликвидация) перемещены на 1 уровень специализации. Теперь способность имеет 5 уровней с обеспечением вероятности 4/8/12/16/20%.
          - «Ответный удар» (бой) теперь замедляет скорость атаки цели в ближнем бою на 20%, а не обезоруживает ее. Добавляет 1 прием в серию.
          - «Зазубренные клинки» (скрытность) перемещены на 3 уровень специализации.
          - «Выучка» (скрытность): вероятность добавить прием в серию повышена до 33/66/100%.
          - Способность «Шаг сквозь тень» (скрытность) больше нельзя использовать, будучи оплетенным.
          - «Неожиданные атаки» (бой) теперь также увеличивают урон от способности «Кровоизлияние».
          - «Исчезновение» более не требует наличия воспламеняющегося порошка.
          - «Окрыление» (ликвидация) перемещено на 3 уровень специализации.
          - «Тлетворные яды» (ликвидация): максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 3. Урон, наносимый ядами и способностью «Отравление», увеличен на 7/14/20%, а вероятность сопротивления снятию этих эффектов – на 10/20/30%.
          - «Живучесть» теперь восполняет 8/16/25% энергии.
          - Эффект «Нейтрализующего яда» не суммируется. Эффективность лечения снижается на 50%.

      Шаманы
          - Все тотемы теперь считаются физическими объектами, а не заклинаниями.
          - «Предчувствие» (совершенствовании): максимальное количества вкладываемых очков снижено с 5 до 3. Теперь оно сокращает продолжительность действия на вас эффекта разоружения на 16/25/50%.
          - «Пробуждение древних» и «Улучшенный щит воды» теперь оказывает влияние на «Быстрину».
          - «Знания предков» (совершенствовании): теперь ваш интеллект увеличивается на 2/4/6% (вместо увеличения общего запаса маны на 2/4/6/8/10%).
          - «Зов пламени» (укрощении стихий): теперь увеличивает также урон от вашего заклинания «Выброс лавы» на 2/4/6%.
          - «Зов грома» (укрощении стихий) теперь также увеличивает вероятность нанесения критического урона заклинанием «Гром».
          - «Сотрясение мозга» (укрощении стихий) теперь также увеличивает урон, наносимый заклинаниями «Гром» и «Выброс лавы».
          - «Конвекция» (укрощении стихий) максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3. Теперь при наличии этого таланта уменьшаются затраты маны на применение заклинания «Гром» и «Выброс лавы».
          - бое двумя оружиями теперь дополнительно увеличивает вероятность попадания при бое двумя оружиями на 1/2/3%.
          - «Земной захват» (укрощении стихий) теперь выведен со второго на первый уровень ветки талантов. «Опустошение Духов стихии» (укрощении стихий) теперь выведен с четвертого на второй уровень ветки талантов.
          - «Концентрация стихий» (укрощении стихий): теперь может сработать также на «Малой волне исцеления» и на «Волне исцеления», может использоваться на всех исцеляющих заклинаниях.
          - «Ярость стихий» (укрощении стихий) требует предварительного изучения «Концентрации стихий».
          - «Точность стихии» (укрощении стихий): дополнительная возможность нанесения урона уменьшена с 2/4/6% до 1/2/3%, а степень снижения угрозы увеличена с 4/7/10% до 10/20/30%.
          - «Улучшенные тотемы» (совершенствовании) выведены со второго на первый уровень ветки талантов.
          - «Тотем сопротивления огню» теперь увеличивает сопротивление огню на 130 ед. и действует 5 мин.
          - «Тотем языка пламени» теперь наносит равномерный урон. Все его уровни изменены.
          - «Оружие языка пламени»: теперь снабжено постоянно действующим уроном от заклинаний.
          - «Шквал» теперь увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20/25% на ближайшие 3 удара после нанесения критического удара.
          - Замедляющий эффект «Ледяного клейма» увеличен с 25% до 50%.
          - На обращение в «Призрачного волка» тратится 13% базового запаса маны персонажа.
          - «Тотем легкости воздуха» теперь недоступен («Ловкость» перенесена на «Тотем силы земли»).
          - «Исцеляющая благодать» (исцелении): сопротивление рассеиванию заклинаний данного таланта теперь воздействует на «Путь исцеления» и «Стойкость предков».
          - «Оружие водоворота» - вероятность срабатывания снижена на 3/6/9/12/15% за критический удар в случае нанесения урона оружием ближнего боя. Теперь воздействует на «Цепное исцеление».
          - «Улучшенный тотем огня» (укрощении стихий) теперь (снова) - «Улучшенный тотем кольца огня». Теперь этот талант дает 50/100% вероятности оглушить все цели на 2 секунды.
          - «Улучшенный щит молний» (совершенствовании) называется теперь «Улучшенными щитами» и находится на втором уровне ветки талантов.
          - «Благословение природы» больше не увеличивает урона от заклинаний в зависимости от интеллекта, а эффект уменьшен с 10/20/30% до 5/10/15%. Это является результатом новой системы, основанной на «силе заклинаний». Игроки практически не заметят разницы в силе заклинаний, относящихся к целительным заклинаниям.
          - Новые ступени изучения были добавлены для «Водного щита», начиная с 20-го уровня (изучение доступно на 20, 27, 34, 41, 48, 55, 62, 69 уровнях).
          - Введено новое заклинание - «Оружие жизни земли». Оно наделяет оружие шамана силой земли, которая увеличивает исцеление на определенную величину. Кроме того, каждое исцеляющее заклинание с вероятностью 20% может наложить на цель эффект «Жизнь земли», дополнительно восстанавливающий здоровье в течение 12 с. Время действия - 30 мин.
          - Введен новый талант - «Очищение духа» (исцелении). Дает возможность очистить дух дружественной цели, избавляя ее от 1 яда, 1 болезни и 1 проклятия.
          - Введен новый талант - «Защита стихий» (совершенствовании). Увеличивает урон, наносимый шарами заклинания «Щит молний», на 5/10/15%, увеличивает количество маны, получаемой от шаров заклинания «Щит маны», на 5/10/15% и увеличивает количество здоровья, восстановленного шарами заклинания «Щит земли», на 5/10/15%.
          - Введен новый талант - «Гибкость разума» (совершенствовании). Увеличивает вашу силу атаки на 33/66/100% от вашего интеллекта.
          - Введен новый талант - «Сила прилива». Увеличивает вероятность критического эффекта заклинаний «Волна исцеления», «Малая волна исцеления» и «Цепное исцеление» на 60%. Каждое критическое исцеление уменьшает эту вероятность на 20%. Длительность - 20 секунд.
          - У «Камнедробителя» исключены ступени с 5 по 9. Предполагается, что с 30-го уровня «Оружие Камнедробителя» будет заменено на «Оружие ярости ветра».
          - Смена формы больше не будет приводить к отмене «Хождения по воде».
          - «Тотем каменного когтя» - запас прочности тотема каменного когтя увеличивается на 5% от общего запаса здоровья шамана.
          - «Тотем каменной кожи» теперь усиливает броню, а не уменьшает получаемый шаманом физический урон.
          - «Предел шторма» (укрощении стихий)- теперь также увеличивает радиус действия заклинания «Гром» на 10/20%.
          - «Удар бури» больше не влияет на урон от огня или льда.
          - «Тотем силы земли» теперь повышает также ловкость.
          - Радиус действия всех дружественных тотемов увеличен с 20 до 30 метров.
          - Приливная концентрация (исцелении): теперь также действует со «Щитом земли».
          - Талант «Мастерство владения тотемами» исключен и заменен «Силой прилива».
          - «Тотем гнева» теперь действует 5 мин.
          - «Тотем спокойствия воздуха» теперь недоступен. (Угроза с помощью модификаций отсылает теперь к базовому уровню угрозы игроков и/или «вплавлена» в способности танков.)
          - «Высвобожденная ярость» действует теперь на всех участников рейдовой группы и увеличивает силу ближней и дальней атаки в радиусе 45 метров.
          - «Тотем ярости воздуха» теперь равномерно ускоряет атаки ближнего боя на 20%. Изменены все ступени изучения тотема.
          - «Тотем Стены ветра» теперь недоступен.
          - «Тотем гнева воздуха» теперь дает равномерную 10% бонус к скорости применения заклинаний.

      Чернокнижники
          - «Последствия» (разрушении) - максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 2.
          - Все способности и заклинания демонов будут изучаться автоматически по мере повышения уровня демона. Наставники демонов будут удалены.
          - Избежание (страж Скверны) - теперь снижается урон, получаемый от заклинаний с действием по области, дополнительно на 80%, способность изучается бесом, суккубом, демоном Бездны и стражем Скверны автоматически по достижении ими 10 уровня.
          - «Погибель» теперь уменьшает время применения заклинания «Неупокоенность».
          - «Кровавый союз» теперь действует на всех участников рейдовой группы (а не только на группу, в которой находится чернокнижник).
          - Катаклизм (разрушении) - теперь также увеличивает вероятность нанести урон заклинаниями разрушения на 1% на каждое вложенное очко талантов.
          - «Стрела Хаоса» теперь наносит урон от огня, а не урон от хаоса.
          - «Воспламенение» теперь можно применять только против целей, на которых уже воздействует «Пламя Тьмы».
          - «Поглощение теней» (демон Бездны) - длительность уменьшена до 6 секунд, а эффективность увеличена на 66%. Пока поддерживается это заклинание, у всех находящихся рядом союзников намного увеличивается способность обнаруживать незаметность.
          - «Проклятие рока» теперь вызывает появление Стража Ужаса, только если цель приносит чернокнижнику опыт или очки чести.
          - «Проклятие безрассудства» более не препятствует эффектам страха, однако по-прежнему не позволяет NPC убегать, например, при низком уровне здоровья.
          - «Темный союз» - изменено окно подсказок, чтобы соответствовать прочим аналогичным эффектам. Восстанавливает теперь не 100%, а 200% маны, похищенной у вашего демона.
          - «Демонический доспех» - теперь на 20% увеличивает исцеление от заклинаний и исцеляющих эффектов, но больше не восстанавливает здоровье во время боя.
          - «Демонический круг» теперь существует в течение 6 мин.
          - «Демонический союз» теперь не действует на порабощенных демонов.
          - «Шкура демона», «Демонический доспех» и «Доспех Скверны» больше не являются магическими эффектами и не могут быть рассеяны.
          - «Демоническое жертвоприношение». Эффект от жертвоприношения суккуба уменьшен с 15% до 10% дополнительного урона от темной магии. Эффект от жертвоприношения беса уменьшен с 15% до 10% дополнительного урона от магии огня. При жертвоприношении стража Скверны теперь увеличивается урон от заклинаний огня и темной магии, а не только темной магии.
          - Привратник Скверны: запас здоровья увеличен на 20%, запас маны увеличен на 24%.
          - «Похищение души» теперь наносит в четыре раза больший урон, если уровень здоровья жертвы меньше или равен 25%.
- «Беспрерывное колдовство» теперь не действует на «Стрелу Тьмы», зато действует на «Блуждающий дух».
- «Бушующее пламя» теперь снижает время применения заклинания «Испепеление» на 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 с.
- «Доспех Скверны» - теперь повышает урон от ваших заклинания на величину, равную 30% вашего духа, но более не увеличивает исцеления от заклинаний и исцеляющих эффектов на 20%.
- Страж Скверны: запас здоровья увеличен на 10%.
- Охотник Скверны - «Паранойя» и «Порченая кровь» заменены на «Интеллект Скверны» и «Укус тьмы».
- «Интеллект Скверны» (охотник Скверны)- увеличивает интеллект и дух участников группы (и рейдовой группы) на 3%. Длительность - без ограничения, до отмены.
- «Выносливость Скверны» (специализация в демонологии) объединена с «Интеллектом Скверны» (ранее существовавший талант) в «Жизнеспособность Скверны».
- «Блуждающий дух» теперь исцеляет на 100%.
- На заклинание «Вой ужаса» тратится теперь 15% от базового запаса маны персонажа.
- Огненный голем: время восстановления уменьшено с 1 часа до 15 минут. Длительность действия уменьшена с 5- минут до 1 минуты. Запас здоровья увеличен на 30%, наносимый урон увеличен на 60%, броня усилена на 30%.
- Бес: запас здоровья увеличен на 20%, броня усилена на 16%, скорость восстановления маны увеличена на 200%.
- «Улучшенное проклятие слабости» (специализация в колдовстве) является теперь «Проклятием бренности». При наличии этого таланта на 10/20% усиливается эффект снижения силы атаки вследствие применения вами «Проклятия слабости» и на 10/20% усиливается эффект ослабления брони вследствие применения вами «Проклятия безрассудства».
- «Улучшенное порабощение демона» (специализация в демонологии) - перенесен с 4-го на 5-й уровень ветки талантов.
- «Улучшенный всплеск боли» (разрушении) и «Улучшенная огненная стрела» (разрушении) объединены теперь в один талант - «Демоническую силу».
- «Улучшенная стрела тьмы» (разрушении) - теперь урон, наносимый вашим следующим заклинанием темной магии, увеличивается на 3/6/9/12/15% вместо 4/8/12/16/20%.
- «Манакорм» - окно подсказок изменено для большего соответствия аналогичным эффектам.
- «Мастер-демонолог» (специализация в демонологии) - большинство эффектов были видоизменены:
- «Мастер-демонолог» - страж Скверны (специализация в демонологии) - теперь увеличивает весь наносимый вами урон на 1/2/3/4/5% и снижает наносимый вам урон на 1/2/3/4/5%.
- «Мастер-демонолог» - бес (специализация в демонологии) - теперь увеличивает урон от заклинаний огня на 1/2/3/4/5% и шанс нанести критический урон заклинаниями огня на 1/2/3/4/5%.
- «Мастер-демонолог» - суккуб (специализация в демонологии) - теперь увеличивает урон от заклинаний темной магии на 1/2/3/4/5% и шанс нанести критический урон заклинаниями темной магии на 1/2/3/4/5%.
- «Защита Пустоты» была переработана. Теперь существует 10/20/30% вероятность при нанесении урона заклинанием уменьшить получаемый урон от этой школы магии на 60% на 10 секунд.
- Введен новый талант - «Демоническое могущество» (специализация в демонологии). На короткое время дарует могущество призванному вами демону.
- Введен новый талант - «Изничтожение» (специализация в колдовстве). При срабатывании ваших заклинаний «Порча», «Вытягивание жизни» и «Проклятие агонии» существует 5/10/15% вероятность увеличения скорости применения вами заклинаний на 20% на 8 секунд, эффект имеет 10-секундное время восстановления.
- Введен новый талант - «Улучшенный охотник Скверны» (специализация в колдовстве). При наличии этого таланта ваш охотник Скверны восстанавливает ману в количестве, равном 50/100% урона, нанесенного его способностью «Укус тьмы», также на 1/2% увеличивается эффект «Интеллекта Скверны» вашего охотника Скверны.
- Введен новый талант: «Огненные недра» (разрушении). Ваши заклинания темной магии и периодический урон получают 5/10/15% вероятности увеличить урон от ваших заклинаний магии огня на 10% на 6 секунд.
- «Огнесдвиг» (разрушении) теперь также включает «Поджигание».
- «Огненный ливень» (привратник Скверны) - устранена ошибка, из-за которой на каждое периодическое срабатывание «Огненного ливня» затрачивалось количество маны, равное стоимости заклинания.
- «Ритуал душ» - количество зарядов увеличено с 10 до 25.
- «Укус тьмы» (охотник Скверны) наносит урон от темной магии и дополнительно наносит цели периодический 5% урона от темной магии. Время восстановления - 6 секунд.
- «Неистовство тьмы» (разрушении) может теперь применяться и во время передвижения. Длительность эффекта оглушения увеличена с 2 до 3 секунд.
- «Связка души» (специализация в демонологии) теперь достижима значительно раньше (при вложении 11, а не 31 очка талантов), однако 5%-й дополнительный урон при наличии этого таланта теперь не наносится. Кроме того, поглощается теперь не 20%, а лишь 15% получаемого вами урона.
- «Вытягивание души» (специализация в колдовстве) теперь также увеличивает урон, наносимый вашим заклинанием «Похищение души».
- При создании и применении «Камня душ» в журнале появляется запись о том, кто его создал и по отношению к кому он был применен.
- Снято общее время восстановления на «Запрет чар» (охотник Скверны).
- Суккуб - запас здоровья увеличен на 20%, броня усилена на 22%.
- При призывании коня погибели/коня Скверны мана не тратится, общее время восстановления снято.
- «Подавление» (специализация в колдовстве) - максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3. Теперь увеличивает вероятность нанести урон колдовскими заклинаниями на 1/2/3% вместо 1/2/3/4/5%.
- «Нестабильное колдовство» (специализация в колдовстве): длительность эффекта молчания сокращена с 5 до 3 секунд.
- Демон Бездны: запас здоровья увеличен на 20%, наносимый урон увеличен на 16%.Дополнительная сила атаки, которую демон Бездны получает от урона от заклинаний, наносимого его хозяином, увеличена на 45%.

      Воины
- Способность «Во всеоружии» теперь увеличивает силу атаки на 3 за каждые 180 единиц показателя брони.
- Талант «Предчувствие» (Защита) теперь увеличивает вероятность уклонения на 1/2/3/4/5%, талант передвинут на второй уровень ветки талантов.
- Уменьшено количество силы атаки, добавляемое способностью «Боевой крик».
- Теперь вы можете использовать способность «Ярость берсерка» во всех стойках.
- Талант «Мания крови» (Неистовство) теперь восполняет 2/4/6% от общего запаса здоровья в течение 6 секунд.
- Талант «Кровавое бешенство» (Оружие) передвинут на девятый уровень ветки талантов и теперь увеличивает физический урон на 1/2%.
- Талант «Кровожадность» (Неистовство) теперь восполняет определенный процент общего запаса здоровья.
- Время восстановления способности «Вызывающий крик» уменьшено до 3 минут.
- Способность «Оглушающий удар» (Защита) теперь наносит урон, рассчитываемый исходя из силы атаки.
- Способность «Жажда смерти» (Неистовство) больше не делает воина невосприимчивым к эффектам страха.
- Способности «Жажда смерти» и «Размашистые удары» поменялись местами в специализациях.
- Для таланта «Глубокие раны» (Оружие) теперь требуется наличие таланта «Прокалывание». Наносимый урон составляет 16/32/48% от урона оружия в течение 6 секунд.
- «Оборонительная стойка» теперь увеличивает угрозу на 45%.
- «Неукротимость» (Защита) удалена, заменена на «Побуждение» и перемещена на другую позицию на втором уровне специализации.
- Стоимость способности «Разоружение» уменьшена до 15 ед. ярости.
- «Прилив ярости» (специализация в неистовстве) теперь увеличивает нанесенный урон на 3/6/9/12/15%, ограничение в количестве атак удалено.
- «Подрезать сухожилия» теперь имеет только один уровень и больше не наносит урона.
- Талант «Прокалывание» передвинут на третий уровень ветки талантов и для него больше не требуется наличие таланта «Глубокие раны».
- Талант «Улучшенная ярость берсерка» (Неистовство) теперь генерирует 10/20 ед. ярости.
- Талант «Улучшенная кровавая ярость (Защита) теперь увеличивает генерацию ярости, как при мгновенных, так и при периодических эффектах на 25/50%.
- Талант «Улучшенный рывок» (Оружие) теперь генерирует 5/10 ярости.
- В талант «Улучшенная оборонительная стойка» (Защита) теперь можно вложить только 2 очка. Талант уменьшает получаемый урон от заклинаний на 3/6%, и любой блок/парирование/уклонение приведет воина в ярость, увеличивая наносимый им урон на 5/10% на 12 секунд.
- В талант «Улучшенное разоружение» (Защита) теперь можно вложить только 2 очка. Талант уменьшает время восстановления «Разоружения» и «Сокрушения щита» на 10/20 секунд и увеличивает урон, получаемый обезоруженными целями, на 5/10%.
- Убран талант «Отработанные навыки».
- Талант «Улучшенный смертельный удар» (Оружие) теперь увеличивает урон на 2/4/6/8/10%, но не уменьшает время восстановления.
- В талант «Улучшенное кровопускание» (Оружие) теперь можно вложить только 2 очка и он повышает урон от кровотечения на 25/50%.
- Талант «Улучшенный реванш» (Защита) теперь увеличивает урон способности «Реванш» на 10/20% и добавляет 25/50% вероятность оглушения противника.
- Талант «Улучшенный удар щитом» (Защита) теперь также увеличивает урон способности «Мощный удар щитом» на 5/10%.
- В талант «Улучшенный блок щитом» (Защита) теперь можно вложить только 2 очка. Талант уменьшает время восстановления «Блока щитом» на 5/10 секунд. Количество блоков больше не увеличивается.
- Талант «Улучшенная глухая оборона» теперь увеличивает количество уменьшенного урона дополнительно на 5/10% и снижает время восстановления на 30/60 с.
- Талант «Умелый мощный удар» (Неистовство) передвинут в специализацию на оружии.
- Талант «Улучшенный раскол брони» (Защита) переименован в «Пронзание брони», в него можно вложить только 2 очка и он уменьшает затраты ярости на 1/2 ед.
- Убран талант «Улучшенная провокация» (Защита), теперь у способности «Провокация» время восстановления 8 секунд.
- Талант «Улучшенный вихрь» (Неистовство) теперь увеличивает урон способности «Вихрь» на 10/20%, но больше не уменьшает время восстановления способности.
- В талант «Железная воля» (Оружие) теперь можно вложить только 3 очка, длительность воздействия эффектов оглушения и подчинения уменьшается на 10/20/30%.
- Талант «Ни шагу назад» (Защита) – время восстановления уменьшено до 5 минут.
- Талант «Специализация на ударном оружии» (Оружие) теперь не принимает в расчет 3/6/9/12/15% показателя брони цели.
- Способность «Дразнящий удар» имеет теперь только 1 ступень изучения и наносит урон от оружия, время восстановления сокращено до 1 минуты. Эта способность теперь может использоваться в оборонительной стойке.
- Способность «Превосходство» имеет теперь лишь 1 ступень изучения и больше не наносит дополнительного урона (т.е. наносит только урон от оружия).
- «Специализация на алебардах» (Оружие) теперь также увеличивает критический урон, нанесенный топорами и древковым оружием, на 1/2/3/4/5%.
- Талант «Точность» (Неистовство) перемещен на пятый уровень в ветке талантов.
- Талант «Зуботычина» имеет теперь только 1 ступень изучения и больше не наносит урона.
- Талант «Буйство» теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона для атак ближнего боя на 5% на 10 секунд, после нанесения воином критического удара в ближнем бою. Действие эффекта распространяется на членов группы или рейда в радиусе 20 метров от воина.
- Способность «Безрассудство» теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона для трех последующих специальных атак на 100%. Эффект длится 12 секунд, время восстановления сокращено до 5 минут.
- Время действия способности «Воздаяние» сокращено до 12 секунд, количество зарядов уменьшено до 12, время восстановления сокращено до 5 минут.
- Увеличен урон способности «Реванш».
- Способность «Удар щитом» имеет теперь только одну ступень обучения. Наносимый урон исчисляется исходя из процента силы атаки.
- Способность «Блок щитом» теперь увеличивает вероятность блокирования и количество блокированного урона на 100% на 10 секунд. Время восстановления увеличено до 60 секунд, расход ярости на способность снижен.
- Способность «Мощный удар щитом» теперь доступна всем воинам по достижении ими уровня 40.
- Талант «Специализация на щитах» (Защита) передвинут на 1-й уровень талантов, и теперь дает прирост ярости на 2 ед. при удачном блокировании.
- Способность «Глухая оборона» уменьшает весь получаемый урон на 50% в течение 12 секунд, время восстановления сокращено до 5 минут.
- Способность «Мощный удар» теперь не сбрасывает отсчет времени между замахами, а временно приостанавливает отсчет.
- Эффект «Щит и меч» теперь может быть активирован при использовании способности «Реванш».
- Талант «Специализация на владении мечами» (Оружие) не может срабатывать чаще, чем раз в 6 секунд.
- Время восстановления способности «Провокация» уменьшено до 8 секунд.
- Способность «Удар грома» - наносимый урон увеличен, время восстановления увеличено, действует на всех целей в области поражения.
- Крепость» (Защита) передвинута на 3-й уровень ветки талантов и теперь уменьшает длительность эффектов, замедляющих движение, на 10/20/30/40/50%.
- Талант «Бдительность» теперь переносит 10% от уровня угрозы цели воину.

      PvP
- У продавцов наград за очки чести появилось много новых предметов.
- Арены
- Добавлены две новые арены: Арена Оргриммара и Арена Даларана.
- Положительные эффекты, оставшееся время действия которых менее чем 30 секунд, будут сняты, как только начнется поединок. Однако это не относится к заклинанию «Невидимость», применяемому магами.

      Профессии
- Для изучения доступна новая профессия – начертание. Соответствующий навык можно развить до 375.
- Наложение чар
- Чары «Верный шаг» теперь добавляют рейтинг критического удара вместо сокращения длительности действия затрудняющих передвижение эффектов.

      Подземелья и рейды
- Монстры и боссы плато Солнечного Колодца, Черного храма и Змеиного святилища изменены, теперь у них меньший запас здоровья.
- Ан'Кираж
- Теперь возможно использование средств передвижения в Ан'Кираже.
- Черный киражский резонирующий кристалл теперь можно использовать как обычное средство передвижения.
            Пользовательский интерфейс
- Новая функция – календарь. Игроки могут получить доступ к календарю, щелкнув по значку, расположенному в верхнем правом углу мини-карты. С помощью календаря можно отслеживать внутриигровые события, планировать рейды и т.п.
                - Изменения, касающиеся спутников и средств передвижения. Теперь игроки могут получить доступ к своим спутникам и средствам передвижения, щелкнув по закладке питомцев в окне информации о персонаже. Способность призывать нового питомца или средство передвижения будет доступна для изучения подобно любой другой способности или заклинанию. После изучения такой способности спутник или средство передвижения исчезает из рюкзака, а в закладке питомцев в окне информации о персонаже появляется соответствующий значок. Отныне спутники и средства передвижения не будут занимать драгоценное место в сумках или в банке!
- Утраченных питомцев и средства передвижения (являвшихся некогда наградами за выполнение заданий) можно вернуть, поговорив со смотрителем стойл.
- В подземельях теперь будет действовать новая система предупреждения об угрозе.
- Стала доступной функция запоминания цели. Щелкнув правой кнопкой мыши по рамке цели, игрок может выбрать в меню пункт «Запомнить цель». В противном случае рамка запомненной цели не отображается. Кроме того, на панели «Интерфейс»-«Бой» можно назначить одну из кнопок – Shift, Alt или Ctrl – для применения заклинания «к запомненной цели».
- Утерянные гербовые накидки (награды за выполнение заданий) можно восстановить, посетив продавца гербовых накидок.
- Утраченные ключи (награды за выполнение заданий) можно восстановить, посетив кузнеца.
- Сообщения об ошибках будут появляться реже.
- Теперь можно будет вставлять в сообщения ссылки на профессии, щелкнув по значку профессии при зажатой клавише Shift.
- Задания можно предложить друзьям, как бы далеко они ни находились, а также вставив ссылку в сообщение группы. Задания можно предложить, и находясь в составе рейда, но не на поле боя.
- Случайные ежедневные задания теперь можно также предложить друзьям, но только в тот день, когда это задание было получено.
- Над отображением игрока появится пятиминутный отсчет времени, указывающий, когда вы выйдете из режима PvP.
- Эмоция «/съежиться» теперь снабжена анимацией.
- Макросы и назначения клавиш теперь сохраняются на сервере, так что не будет необходимости в их повторной настройке при входе в игру с другого компьютера.
- Щелчок мышью при зажатой клавише Shift для получения почты. Теперь можно, удерживая нажатой клавишу Shift, щелкнув по сообщению в почтовом ящике, автоматически забрать прикрепленные предметы и деньги, не открывая при этом само сообщение. Эту функцию можно назначить используемой по умолчанию, выбрав пункт «Автоматический сбор почты» в меню настроек («Управление»).
- Изменения в журнале боя:
- В журнале боя будут различаться несрабатывание заклинания вследствие сопротивления ему и несрабатывание вследствие непопадания по цели. В то время как раньше в обоих случаях сообщалось о сопротивлении заклинанию, теперь непопадание заклинанием по цели будет расцениваться как промах.
- В журнале боя теперь отображается количество здоровья, восстановленного в результате избыточного лечения.
- Если получение урона полностью предупреждено – с помощью блока щитом, благодаря полному сопротивлению или с помощью защитных заклинаний (таких как «Слово Силы: Щит»), в журнале боя указывается величина предупрежденного урона.
- Введена цветовая идентификация класса персонажа по нажатию клавиши V. Классы игроков будут отображаться соответственным цветом при включении этой функции для клавиши V.
- Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном пользовательскому интерфейсу и макросам.

            Предметы
- Друиды и шаманы теперь смогут использовать предметы, находясь в измененной форме.
- Осколок Бездны изменен таким образом, что постоянно дает игроку дополнительно 15 ед. выносливости, но не отменяет требования о наличии осколка души при вызывании демона Бездны.
- Глаз девизавра теперь увеличивает на короткое время силу атаки вашего питомца, а не вероятность нанести критический урон. Кроме того, глаз девизавра незначительно повышает ловкость.

Уныло и казуально.

0

3

Torunnovich написал(а):

Уныло и казуально.

то же мне папко

На самом деле мне, как казуалистому казуалу, нужно будет ооочень много времени чтобы въехать во все и привыкнуть ко всему, так что фактически для меня новая игра

0

4

Рога - яды убрали, все яды покупаются. Ваниш бесплатный. Имхо, казуальщина. Я обижен.

0

5

А раньше не покупались? оО - да покупались (или тырились ингры и варились яды - укоротили цепку - омг)

Я вот что не пойму - шмот со спелпауэр теперь кастеры и хилы пилить будут?
И вот еще - у меня Текки допустим в хил-шмоте, т.е. он у меня сейчас изменится на спелл-пауэр, и выходит я в том же шмоте и хилить и дамажить смогу?

0

6

Посмотрел, охренел, суммарно доволен, бум разбираться

0

7

Надо бы потестить новые таланты, може соберемся в героик?

Пока какие мысли -
1. Сравняли шмот на хил и на спд, т.е. Текку по идее можно перевести в элем билд при том же шмоте,
если Анги будет лечить.
2. Дима можно таким же образом спекнуть в дисциплин и потестить - ну это для пвп
3. Новая профессия инспирион, при вашей помощи могу спекнуть Димуса из шахтера в "инспирониста"
- надо ли ?
4. Примерно в двое срезана экспа на уровень в Аутленде, можно быстро подрастить наших 60ков
5. порт в шторме офигительный =)
6. На пвп стремаюсь зайти и ужаснуться - но тоже надо бы

короче таланты пока вложил только хантеру, смотался в Зангар сделал пару квестов, ощущения приятственные.
Только вот зачем они кота мне подменили - непонятна =)

0

8

Таланты всем раскидал.... Качку взял двуручи. осталось их найти и потестить.
Анги увел полностью в хилл. поглядим, как оно.
Бонус хилл у меня теперь равен бонус дамагу и составляет 953((((
надо распродать накопленый шмот на офспек....
Порт - дааа. мощный!!! Кстати, там куча новых квестов на 20-ые - 60 левелы, судя по ВОВДАТЕ...
еще забежал в парикмахерскую. дорого,сцуко. полторы голды, а я забегал Чернокнижником на Песне. имея в кармане 1,60. так что так и оставил Зеленые волосы))

Отредактировано Angsunamun (2008-10-16 12:18:21)

0

9

Я бы подождал с распродать....
Бонус хил = бонус дамаг, близзы уверяют что де факто качество хила останется как прежде, отсюда вывод что хилерам подняли дамаг =)
Вчера заскочил в чемпион-холл, посмотрел статы на а2 для элем и для ресто шамов - они одинаковы!!!!!!!!!!
Хочу попробовать -
а) подамажить в ресто
б) похилить в элем

и посмотреть что из этого выйдет =)))

ps кстати у мну бонус дамаг вроде 812был вчера, а до патча 1700+
а у тебя насколько изменился?

0

10

бонус дамаг был 1700?????? хмм..это очень круто как бы...

0

11

нет, хила конечно

0

12

ну у меня тоже 1700 был...
теперь мой комплект на дамаг точно не нужен, бывший хилерский теперь по-любому круче моего дамагероского...
Прикольно, вчера кто-то в чате интересовался в чем теперь отличие алхимических тринек. бывшая хилерская и бывшая дамагерская тепрь АБСОЛЮТНО идетичны. отличаются лишь названиями.

0

13

да все так, и если верить близзам что качество хила они оставили прежним ---> подняли дамаг ---> могу спекаться в элем и всей кучей идти в инст.

Что с КФермерами делать бум?

0

14

я вообще пока хз как играть, от "родного" интерфейса отвык полностью. а аддоны мои еще не переписали(((

0

15

Таааак. Ну ка - эй - что расклеились? =)
Серега и Лена, вы на нас забили????

Хочу всех пригласить на большуууую охоту,
айда со мной диназавра приручать в Ун'Горо

того который Девиалазавр или хз как правильно

ps Анги пошли Тору смску от меня что он ку

Отредактировано Gloine (2008-10-17 11:02:20)

0

16

Серега, ови СМС: "Ты -ку(я хз чо это) :)"

0

17

:whistle:

0

18

Динозавр неактуален, в повестке дня двухголовые собаки (зеленые и белый Куркен дренейский), мухи в зангаре, силитиды, бабочки и химеры - ловлю фиолетовую рарную в Незерсторме, если поймаешь первее меня - повешусь!)

0

19

Не решил до 70 го с 51м талантом не заморачиваться, так что у тебя фора =P

0

20

В теории, ты и без респека до 70го мобов накромсаешь, а потом уж пойдут Куркены. =)

0


Вы здесь » Тайный орден » Тестовый форум » Фак мой мозг или вротмненоги.